Spisu treści:

Telewizja i epilepsja
Telewizja i epilepsja

Wideo: Telewizja i epilepsja

Wideo: Telewizja i epilepsja
Wideo: Polacy nie chcą być niewolnikami | PRZEGLĄD PRASY NIEMIECKIEJ 2024, Może
Anonim

Nawet w starożytnym Rzymie, na targu niewolników, używali obrotu koła garncarskiego, rytmicznie odbijającego promienie słoneczne, aby zidentyfikować swoją epilepsję. (Fomichev S. I.)

W grudniu 1997 r. przez Japonię przetoczyła się fala napadów padaczkowych, która miała miejsce podczas pokazu kreskówki „Pokemon” (skrót od Pocket Monsters – „pocket monsters”). Argumentowano, że napady padaczki były wyzwalane przez migający ekran. W scenie „niebezpiecznej” (a epilepsja była spowodowana bardzo specyficzną sceną) czerwone tło zostało zastąpione niebieskim. Incydent wywołał poruszenie w prasie. Zjawisko „anime-manga” (japońska animacja) okazało się kandydatem na wrogów ludu. Gniew matek, alarm publiczny, seria postów, które wywołały sprzeciw fanów hentai. Teorie spiskowe (a co z tego), o zaprogramowanym działaniu animowanego flashera (wybrana kombinacja częstotliwości i kolorów nie mogła być przypadkiem). Wezwania do zakazu „anime” i japońskich gier komputerowych w Ameryce. Spadające akcje producentów animacji i gier na giełdzie.

Jak prawdopodobne jest teoretycznie takie zjawisko?

PADACZKA ŚWIATŁOWRAŻLIWA

Padaczka światłoczuła (światłoczuła) to stan, w którym migotanie światła o dużej intensywności powoduje napady padaczkowe.

Jest to czasami nazywane padaczką odruchową. Wśród osób z napadami padaczkowymi tylko 2-5% ma napady światłoczułe. Ostatnio pojawiły się informacje o wzroście częstości występowania takich napadów, co wiąże się z ogromnym hobby związanym z grami wideo. Częstość występowania padaczki światłoczułej zależy również od narodowości i dziedzicznych predyspozycji …

Telewizja jest najsilniejszym czynnikiem wywołującym napady padaczkowe u osób z padaczką światłoczułą. Najważniejsza jest odległość widza od ekranu. Konieczne jest posadzenie osoby w taki sposób, aby część ekranu była zasłonięta przez ekran. Zmęczenie i alkohol mogą nasilać działanie światła.

To zostało napisane w 1995 roku, dwa lata przed incydentem w Japonii. Japończycy nie byli pierwszymi, którzy doświadczyli efektów migotania.

ABCNews opublikowało rok temu harmonogram badań nad wpływem błyskającego światła na ludzką psychikę. Kilka fragmentów bezpośrednio związanych ze sprawą:

1959 Artysta i poeta Brian Giesin zaczął mieć halucynacje podczas jazdy autobusem przez zacienioną alejkę z powodu zmiany światła i cienia. Spodobało mu się to i rok później zbudował „Maszynę snów”: obracającą się z częstotliwością 78 obr./min (artysta podobno użył jako silnika starego gramofonu. Uwaga. Dossier) papierowy walec w paski ze stuwatową żarówką w środku. Przy pomocy tej maszyny niektórym szczęśliwym ludziom udało się dokonać zmiany świadomości.

Na początku lat 60. w dyskotekach zapanowała moda na pulsujące światła. W rezultacie - pierwsze ofiary napadów padaczkowych w dyskotekach.

1966 Premiera eksperymentalnego filmu Flicker na New York Film Festival. Twórca od razu ostrzegł epileptyków, że nie powinni. Film trwał 30 minut. Niektórzy mieli halucynacje. Resztę po prostu bolała głowa.

1991 Producenci gier wideo zdają sobie sprawę, że powtarzające się mignięcia ekranu mogą powodować drgawki. Firma stojąca za nieszczęsnym Pokémonem – Nintendo – zaczyna ostrzegać konsumentów przed ryzykiem. W następnym roku Sega wydała te same ostrzeżenia. Jednak dotyczą one osób ze znaną predyspozycją do napadów. Nie da się z góry zidentyfikować „przybyszów”.

Kwiecień 93 - Trzech Anglików pada ofiarą reklam telewizyjnych. Film jest usuwany z programu, a miganie jest z niego usuwane.

We wrześniu 1993 r. Nintendo wygrywa proces sądowy zainicjowany przez fana gier elektronicznych z Michigan. Sąd uznał, że Nintendo w żaden sposób nie było winne predyspozycji tej osoby do napadów, a ich związek z grami nie jest oczywisty.

Co więcej, w następnym roku pediatra z Nowego Jorku publikuje artykuł, w którym twierdzi, że gry rzeczywiście mają korzystny wpływ – identyfikują epileptyków w zrelaksowanym środowisku domowym.

Należy zauważyć, że nie tylko światło, ale także dźwięk powoduje drgawki. Niekoniecznie telewizja. Był przypadek, że osoba nie mogła spokojnie usłyszeć Debussy'ego.

W Japonii wydarzyły się (w skrócie):

Wieczorem 16 grudnia w telewizji wyemitowano „Pocket Monsters”, w którym pojawił się krótki, pięciosekundowy odcinek z „migającym” czerwono-niebieskim niebem. 685 dzieci i dorosłych, oglądających kreskówkę, skuliło się w ataku, rozpoczęło się wezwanie karetki pogotowia. 200 osób trafiło do szpitala. Następnego dnia cała Japonia już o tym wiedziała. Sprawca (odcinek czerwono-niebieski) został ponownie pokazany w telewizji („zobacz, czego nie możesz oglądać?”). Druga sesja wywołała nową falę napadów – kilkaset kolejnych skarg. Szczególnie narzekały matki ofiar. Przedział wiekowy ofiar okazał się zaskakująco szeroki – od 3 do 58 lat. U niektórych dzieci w wyniku napadu zaczęło się duszenie. Gazeta Yumiuri Shimbun podała dane z Ministerstwa Edukacji - objawy o różnym nasileniu stwierdzono po transmisji u 12 950 dzieci. Animatorzy nie wykorzystali do tego żadnych super-specjalnych efektów – powodem był kolorowy „migacz”. W japońskich domach, w których pokoje są małe, a telewizory duże, ryzyko napadu jest zwiększone.

Science Daily poinformował, że udowodniono „usterkę” niebiesko-czerwonego mrugania w „Pokémon”. Ten artykuł został przedrukowany przez Millenium Frontier: Zmiany kolorów w kreskówkach telewizyjnych powodują napady padaczkowe

… Gwałtowne zmiany światła i ciemności lub kontrastujące wzory wpływają na neurony, powodując, że wytwarzają one impulsy elektryczne o wyższej częstotliwości niż zwykle. U osób z epilepsją światłoczułą „burza elektryczna” może powodować skurcze mięśni i utratę przytomności.

Chociaż padaczka światłoczuła nie jest zjawiskiem nowym, przypadek w Japonii jest bezprecedensowy pod względem skali. Po raz pierwszy ten sam bodziec wywołał tak liczną i jednoczesną reakcję.

Badania wykazały, że kolor jest znacznie bardziej szkodliwy niż czerń i biel. Z czwórki badanych dzieci z padaczką tylko dwoje reagowało na częste zmiany światła i ciemności, ale wszystkie cztery reagowały na zmiany kontrastujących kolorów. W ten sposób zidentyfikowano nową podkategorię tej choroby nerwowej - padaczkę chromatyczną. Wynik potwierdzają ubiegłoroczne doniesienia z Anglii, gdzie również zdarzały się przypadki napadów wywołanych zmianą kontrastowych kolorów.

Zalecana: