Spisu treści:

Rusofobiczne innowacje w grach komputerowych
Rusofobiczne innowacje w grach komputerowych

Wideo: Rusofobiczne innowacje w grach komputerowych

Wideo: Rusofobiczne innowacje w grach komputerowych
Wideo: Jak poprawić pracę MÓZGU i PAMIĘĆ? Gubienie słów, zapominanie nazw, SPOSOBY na pamięć | O, choroba! 2024, Może
Anonim

Gry komputerowe mocno wkroczyły w nasze życie, zajmując zaszczytne miejsce lidera wśród wielu sposobów organizowania wypoczynku młodzieży. Rzeczywistość wirtualna kusi nieskończonymi możliwościami, a branża rozrywki komputerowej co roku prezentuje graczom coraz to nowe gry, którym po prostu nie sposób odmówić.

W 2004 roku świat gier komputerowych został uzupełniony jednym ekscytującym bestsellerem – „Duchami z drużyny” Toma Clancy'ego. Fabuła jest naiwna, ale uderza śmiałą szczerością. A co najważniejsze - oryginalne rozwiązanie problemu rusofobii. „Team Ghosts”” – gra o tym, jak odważni Amerykanie w zarodku tłumią odrodzenie Rosji. W grze konieczne jest zniszczenie Rosjan w imię wolności i demokracji.

Gra Sniper Elite

W 2005 roku ukazała się gra Sniper Elite. Od naszych słowiańskich braci Czechowa. Gra o faszystowskim snajperze, który przeszedł na stronę Amerykanów i strzela do rosyjskich żołnierzy. W kwietniu 1945 roku spokojne miasto Berlin padło pod naporem hord sowieckich najeźdźców. Sowieccy najeźdźcy, bezmyślni niewolnicy towarzysza Stalina i jego czerwonych psów z NKWD, chcieli za pomocą krzywych pazurów gryźć nuklearne tajemnice oświeconych niemieckich naukowców. Na świecie pojawiła się mgła zagrożenia bolszewickiego.

A ponieważ każdy pobożny demokrata i liberał wie że komunizm jest o wiele gorszy niż nazizm, a Armia Czerwona, która w przyjaznym tłumie zgwałciła miliony Niemek, w niczym nie ustępuje krwiożerczym nazistom. Korzystając ze swoich umiejętności snajperskich i szpiegowskich, gracz musi pokrzyżować plany oficerów SS, aby stworzyć bombę atomową, strzelając po drodze do radzieckich żołnierzy. Nie musimy pielęgnować pamięci o naszych bohaterach!

Gra Red Alert 2

Dla tych, którzy nie znają historii pierwszej gry, to niejaki Einstein wynalazł w niej wehikuł czasu, zabił młodego Hitlera, dlatego Rosja Sowiecka, mając w tym czasie potężną armię, rozpoczęła ekspansję na Europę. A teraz o RA2. Jego historia toczy się 20 lat po zakończeniu pierwszej zimnej wojny. O dziwo, ale Rosjanie przegrali pierwszą wojnę (z taką a taką armią!?) Na miejsce zmarłego Józefa Stalina Europa postawiła generała Romanowa, uważając go za posłusznego psa.

Ale Romanow, wbrew planom Zachodu, zaczyna odbudowywać rosyjską gospodarkę, a wraz z nią armię. Stany Zjednoczone są w szoku. Prezydent Ameryki domaga się uruchomienia głowic atomowych. Tak zaczyna się druga zimna wojna. Imperium sowieckie, opanowawszy nowe niszczycielskie technologie i opętane pragnieniem zemsty, najechało na terytorium Stanów Zjednoczonych Ameryki. Nowy Jork i Waszyngton wpadają w panikę. Czy wolne państwa padną pod naporem czerwonej zarazy?

rusofobiya v kompyuternyx igrax 1 Rusofobia w grach komputerowych
rusofobiya v kompyuternyx igrax 1 Rusofobia w grach komputerowych

Jesteś pusta gra

Witamy w Związku Radzieckim! Na dziedzińcu z lat 50-tych. Życie zwykłego sowieckiego miasta zamienia się w prawdziwe piekło. Po serii niewyjaśnionych wydarzeń prawie wszyscy mieszkańcy zamieniają się w okropnych mutantów. Sens gry sprowadza się do spaceru ulicami miasta, któremu towarzyszy strzelanie do rozmaitych potworów w mundurach Armii Czerwonej. Twórcy gry są szczególnie dumni z demona Pavlika Morozowa, który na widok gracza dmucha w pionierską trąbkę, wzywając resztę potworów do odwetu.

Gra RevQuest

„Rewolucyjne poszukiwanie”, kpina z własnej przeszłości ze studia VZlab i „Buki”. Fabuła gry jest zawiła, a raczej po prostu zachwyca swoją dzikością. Student Wania odchodzi w przeszłość i tam dokonuje rewolucji, stając się najwierniejszym pomocnikiem Lenina. Rewolucja obejmuje takie zadania - wysłać Krążownik "Aurora" we właściwym kierunku, przynieść herbatę Lenina, posmarować odchodami lufę armaty i tym podobne. Najwyraźniej w ten sposób twórcy chcieli dać lekcję historii.

Gra Call of Duty

W 2003 roku chyba najpopularniejszym tematem gier była II wojna światowa. O czym świadczą takie kreacje jak Blitzkrieg, Silent Storm, Medal of Honor, Battlefield: 1942, Commandos 3, Call of Duty itp. W tym przypadku najciekawsze jest to, jak działalność Czerwonych, a od pewnego momentu Armii Radzieckiej, pokrywa się takimi produktami. Wrażenie jest po prostu przygnębiające. Najgorszym przykładem jest oczywiście Call of Duty. Radziecka firma w grze bazuje na amerykańskim filmie „Wróg u bram”, a to już wiele mówi.

rusofobiya v kompyuternyx igrax 2 Rusofobia w grach komputerowych
rusofobiya v kompyuternyx igrax 2 Rusofobia w grach komputerowych

Pierwszy poziom „dla nas”, poświęcony Stalingradowi, zaczyna się od przeprawy, gdzie żołnierze radzieccy są spokojnie ostrzeliwani przez niemieckie samoloty szturmowe. Następnie otrzymują jeden magazynek z pociskami i nie otrzymują normalnej broni. Ale z czerwonym sztandarem są wysyłani pod ostrzał karabinu maszynowego wroga.

Wykonanie zadania wiąże się z zabiciem własnych komisarzy przez sowieckiego snajpera (w tym przypadku grając tylko dla wojsk sowieckich, gracz może zabić swoich towarzyszy broni bez żadnych kar, grając w dowolnej innej jest niemożliwe).

Na koniec – zdobycie Reichstagu – całkowicie zepsuta operacja, z czerwonym sztandarem instalowanym na niej przez żołnierzy o imionach Grechko i Suworow. I wcale nie Michaił Jegorow i Meliton Kantaria. Tak jak w filmie, w grze nasi dowódcy strzelają do własnych żołnierzy, znów Rosjanie ruszają do boju bez broni i są niszczeni setkami, a twarzom lepiej nie patrzeć w ogóle

Kompania Bohaterów 2

Wojna informacyjna przeciwko Rosji toczy się na wszystkich frontach, w tym za pomocą gier komputerowych. Są bardzo popularne wśród młodzieży i kształtują ich rozumienie naszego kraju oraz przyczyn zwycięstwa w Wielkiej Wojnie Ojczyźnianej. W 2013 roku gra Company of Heroes 2 o tematyce II wojny światowej wywołała szerokie oburzenie opinii publicznej.

Skala oszustwa i upokorzenia wizerunku armii sowieckiej w tej strategii jest po prostu poza skalą. Akcja toczy się w czasie Wielkiej Wojny Ojczyźnianej, narracja prowadzona jest w imieniu prostego rosyjskiego byłego oficera Lwa Abramowicza Isaakowicza, siedzącego obecnie w zaśnieżonym Gułagu, skazanego „za błędne wyobrażenie” o operacjach wojskowych. Antybohaterem w grze jest pewien NKWD.

Żołnierze rosyjscy nie mają broni, są pędzeni na barykady zachęcającymi strzałami w plecy, a gdy ich żołnierze przeszkadzają Rosjanom, Rosjanie po prostu podpalają własne pozycje. Sami żołnierze demonstrują niezwykle silną psychikę, z jakiegoś powodu podpalając rosyjskie domy wraz z własnymi cywilami.

Nawiasem mówiąc, gracz nie ma dokąd pójść - w przeciwnym razie misja nie przejdzie. Ponadto nasi dowódcy rozstrzeliwują swoich żołnierzy, gdy opuszczają swoje posterunki, by ratować rannych, a także zdradziecko zabijają żołnierzy Polskiego Armii Oporu.

Metro: Gra Ostatniego Światła | Metro 2033

Gra Metro, oparta na książce Dmitrija Głuchowskiego „Metro 2033”. Fabuła gry ukazuje postapokaliptyczną przyszłość. Po globalnej wojnie nuklearnej między Rosją a Stanami Zjednoczonymi w 2013 roku wszyscy zginęli. Nie zginęli tylko ci, którzy schronili się w moskiewskim metrze.

Cóż, teraz porozmawiajmy o najciekawszej rzeczy - ideologicznym nadziewaniu pracy. Tak więc fabuła opowiada o konflikcie ideologii frakcji.

Czwarta Rzesza- ideologicznych nazistów. Mierzą głowy ludzi, które nie wpadają do „stołu” i niszczą je bez zarzutu. Zniszczone masowo, metodą in-line bez najmniejszej litości.

Bandyci … Ideologia jest banalna – rabuj, zabijaj, gwałć. Bez litości i wątpliwości - upokarzać, deptać i kpić z kobiet, dzieci, wszystkich słabych. Rozpusta i zwierzęce instynkty. Kto jest silniejszy, ma rację. Bez limitu.

Hansa z równie prostą ideologią - wszystko dla zysku.

czerwony - ideologia komunistów. Wszystko jest jednakowe dla wszystkich, bez głodnych, bez potrzebujących, bez bogatych - każdy musi pracować i nie może głodować. Wszystko dla przetrwania społeczności, choć ze szkodą dla jednostki.

Nietrudno zgadnąć, która z tych głównych grup staje się „wrogiem całej ludzkości”? Oczywiście Czerwoni! Nie szaleni naziści, nie bandyci-bandyci, nie przemytnicy-kapitaliści, czyli komuniści.

Gra obejmuje dwie opcje zakończenia - "dobre" i "złe". Aby osiągnąć „dobro” można wziąć np. nazistowskiego „więźnia” bez zabijania upolowanych sług Rzeszy. Jednocześnie nie proponują wzięcia czerwonych żołnierzy do niewoli i nie poddają się – oczywiście, aby nie wprowadzać gracza w wątpliwości co do ich krwiożerczości i głupoty.

rusofobiya v kompyuternyx igrax 3 Rusofobia w grach komputerowych
rusofobiya v kompyuternyx igrax 3 Rusofobia w grach komputerowych

Temat powtarza się raz jeszcze, że Czerwoni są gorsi od nazistów i bandytów. O „masowych strzelaninach”. O komunistycznych zdrajcach, bo obaj napotkani w fabule zdrajcy są czerwoni. O obozach z niewinnymi skazańcami i krwiożerczymi komisarzami.

Na jednym z budynków w grze możesz przeczytać napis „ ROISSYA V PERDE »Kto nie zrozumiał znaczenia? To wielkanocne jajko znanego parafrazowanego hasła „Russia Forward”.

Gra Rise of the Tomb Raider

Twórca Crystal Dynamics w nowej części Tomb Raidera dość abstrakcyjnie opowiada o tym, jak armia radziecka zniewoliła wolne narody, zmuszając ich do pracy w kopalniach uranu. Niechcianych oczywiście przetrzymywano w więzieniach, których okropnościami dziwi główny bohater i zachodni gracz.

Ale, zgodnie z fabułą, miejscowi zebrali siły i wypędzili Sowietów ze swojej ziemi, co jest ogólnie dziwne, biorąc pod uwagę, że wszystkie wydarzenia mają miejsce na dawnym sowieckim, a teraz rosyjskim Ałtaju. Amerykańscy deweloperzy nie poprzestają na tym i jako jeden z testów pobocznych proponują palenie portretów Jurija Gagarina oraz plakaty ze statkami kosmicznymi z koktajlami Mołotowa, formułując wszystko bardzo jasno: „Zniszczyć radziecką propagandę Kosmosu”.

Gra Call of Duty: Modern Warfare

Kochani z najnowocześniejszą grafiką komputerową i ekscytującą ścieżką dźwiękową gry, w której głównymi wrogami wydają się być rosyjscy wojownicy, pojawiają się bardzo aktywnie. Najbardziej uderzające jest to, że takie gry łatwo i szczęśliwie rozprzestrzeniają się na rynku rosyjskim, a ponadto są chronione przed wszelkim otwartym oporem ze strony patriotycznych Rosjan.

W opowiadaniu rosyjska ultranacjonalistyczna organizacja kierowana przez Władimira Makarowa uznała śmierć swojego byłego przywódcy Imrana Zachajewa za akt samopoświęcenia i uzyskała w ten sposób szerokie poparcie społeczne. Nie zastanawiając się dwa razy, Makarow wprowadza w życie swój plan niespodziewanej inwazji na Stany Zjednoczone, desantu wojsk na głowy nieuzbrojonych mieszkańców i poprowadzenia ogromnej floty wojskowej z atomowymi okrętami podwodnymi do wybrzeży Nowego Jorku. Najwyraźniej inwazja się dławi, twórca gry demonstruje siłę armii amerykańskiej, dla której nie ma zadań niemożliwych.

Terrorysta Makarow poniósł nieodwracalne straty, po czym podstępnie najeżdża Europę, a jednocześnie próbuje zdobyć kody do odpalania energicznych pocisków, które cały czas przechowuje prezydent „Nowej Rosji” o nazwisku Borys Worszewski – on jest także zwolennikiem umiarkowanego nacjonalizmu. Worszewski ukazany jest jako nieudolny polityk, któremu brakuje władzy i poparcia większości swoich obywateli.

Twórcy otwarcie pokazali naród rosyjski jako złoczyńców, łotrów i sojuszników terrorystów.

Gra jest otwartą propagandą przemocy, okrucieństwa i ekstremizmu.” Podstawą takich wniosków była obecność w nim „miejsc mordu, akcji terrorystycznych, przemocy, działań przeciwko własnemu państwu i jego obywatelom”

Poziom z Modern Warfare 2, nazwany „ ani słowa po rosyjsku „, w którym gracz ma okazję otworzyć ogień do tłumu niewinnych ludzi na moskiewskim lotnisku. Według fabuły jest to konieczne, aby sprowokować początek III wojny światowej.

W Rosji misja została wycięta z wersji licencjonowanej, chociaż w pirackich wersjach i na trackerach torrentów jest obecna z tłumaczeniem. W Modern Warfare rusofobia przejawia się w niemal każdej misji, gra bezpośrednio obraża uczucia narodowe narodu rosyjskiego.

Niektórzy powiedzą - co to za różnica? To tylko gra, co to jest? Odpowiedź jest prosta – każde dzieło sztuki oddziałuje na tego, kto go słucha, zostawia ślad w człowieku. Jaki związek, jak się wydaje, mogą mieć gry komputerowe ze światem realnym, a tym bardziej z polityką. Najzwyklejsza rzecz, zarówno w filmach, jak i grach komputerowych, możemy zapewnić sobie pewną fabułę, którą będziemy oglądać, lub sami zrealizujemy w trakcie gry, a wtedy ta sama fabuła może zostać zrealizowana w realnym świecie.

Po obejrzeniu go w filmie i zagraniu w grę komputerową znacznie łatwiej będzie nam to dostrzec w prawdziwym życiu. Oto nastolatek, niezbyt mocny w głowie, gra w taką grę o „czerwonych upiorach” i złych Rosjanach, a w głowie odkłada się, że w jego kraju nie ma nic dobrego, wszędzie są tylko dranie i słabeusze. Po co walczyć o taki kraj, biedny i nędzny ze zgniłym rządem. Lepiej zrzucić tam, gdzie jest cieplej. Cóż, dla tych, którzy kochają Rosję, zawsze będzie to dom i u nas wszystko będzie dobrze!

Zalecana: